문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 콜 오브 듀티: 모던 워페어 3/실제성 반영 오류 (문단 편집) == 개요 == 모던워페어2부터 수많은 옥에 티 문제는 사실상 콜옵 시리즈의 전통이 되었고 심지어 모던워페어3에서는 더욱 업그레이드 되어 돌아왔다. 이에 제작사는 아예 디테일을 중시하지 않는다고 밝혔다. '모던워페어는 밀리터리 시뮬레이션이 아니라 액션게임', ''' "현실적 설정에 대해서는 누가 뭐라 하든 상관하지 않을 것" ''', '게임적 허용으로 봐 달라'는 이야기를 했다. 하지만 밀리터리 게임이면서 사실 반영도를 지나치게 무시하는 면은 세세한 점에 민감히 반응하는 사람들에게 불편한 감정을 느끼게 한다. 또한 이러한 게임에서 얻은 [[좆문가|얄팍한 지식을 바탕으로 자신이 전문가인 양 나서는 사람들]]이 많아지는 문제도 있다. 현실 설정을 무시하는 이유는 따로 모델링하기가 번거롭거나 리소스 감축[* 총기 관련 오류나 러시아군이 서방 무기를 쓰는 것 등], 게임 난이도[* 어둠속에서도 보이는 적의 레이저 사이트, 미니건 관련 문제 등] 혹은 연출,[* 총기 관련을 제외한 거의 대다수의 재현성 문제들] 재미를 위해[* 대낮에 비행하는 AC-130, 때와 장소에 상관없이 여러가지 총기가 나오는 것 등. 두번째 이유는 계속 AK/M4만 쏴대면 다양성이 없어 재미가 없어질 테니 재현성을 무시하는 경우다.] 고의적으로 무시한 것 등이 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기